Da berichten wir, animiert durch die GamesCom vom Adventure Uncharted3, schon meldet sich eine neue Plattform, über die man mehr als 1.700 Spiele Online kaufen kann. Ab 25. Juli erst ist das neue Downloadportal für Spiele online gegangen. Gegründet wurde das Unternehmen schon Ende 2010 und das von erfahrenen Gamern, die wissen, worauf es bei einem Spiele shop ankommt. Der shop ist mehr als gelungen und bietet übersichtlich alles, was man von einem Games Download erwartet. Was wir noch fanden gibt es hier.
Mit Uncharted 3 hat Naughty Dog und Sony Computer Entertainment ein technisch hoch entwickeltes und im Animationsdesign nahe Kinofilm gelegenes Aktion- Spektakel entwickelt. Animation und Realität sind nur noch in Nuancen unterschiedlich. Trotzdem, es ist ein Computerspiel bei dem die Realität nur nachempfunden wird. Die Story ist wie bei allen Adventure-Games überschaubar, aber die Schauplätze und gerade die Wüste erinnern an Indi oder Szenen aus dem Wüstenplanet. Bin gespannt, wann des erste Kinofilm Uncharted produziert wird. Hier die Story, Features, Erscheinungsdatum und Preis.
Gestern schloss die GamesCom 2011 in Köln die Türen. Wieder gab es einen Besucherrekord. 275.000 Besucher standen bei 557 Ausstellern aus 40 Ländern an, um ein neues Spiel zu testen. Hier der Videobericht der GamesCom:
Neben Telko und Video-Conferenz / Video-Telefon, geht der bekannte japanische Robotiker Hiroshi Ishiguro mit seinem Telepräsensroboter einen ganz neuen Weg der Kommunikation. Wer kennt das nicht, über Telefon lassen sich erst dann „tiefere“ Gespräche führen, wenn man sich vorher persönlich getroffen hat. Aber auch dann fehlt immer der persönliche „Augenkontakt“, was aber Frauen scheinbar nicht abhält stundenlange Gespräche via Telefon zu führen. Dies könnte aber den Rückschluss erlauben, dass nicht alle Sinne… Ich schweife ab.
Video-Telefon ob 2D oder 3D ist schon eine Annäherung an diese persönliche Begegnung, aber immer noch nichts um alle Sinne bei der Kommunikation einzusetzen. Es fehlt die „3 D Gestik“ und vielleicht auch das Gefühl, zumindest auf elektronischem Wege, in realer Form anwesend zu sein. Genau das war ein Element, das den Film Avatar von James Cameron so erfolgreich machte. weiter lesen»